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苹果公司可能在2019年前搁置ARKit游戏成功的关键性功能

2018-02-07  来自: 厦门海路达电子科技有限公司 浏览次数:715

测绘网讯  鉴于ARKit终于支持了垂直平面识别技术(至少在春季发布iOS 11.3版本前,这点已经在开发者层面得以实现),iOS对于移动端增强现实的郑重承诺正在逐渐变得清晰。但一份全新报告表示,苹果公司已经搁置了一项或将在不远的将来推出的可能颠覆一切的ARKit重要改进内容。增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。

周二,Axios宣称其“已经获知”,苹果公司将在2019年前延缓在iOS更新中推出部分新功能。除全新的主页面和对汽车、拍照和邮件应用的重要更新外,该网站特别提到,一个名为“分享体验”的功能正被搁置。

起初,“分享体验”所指何物并不清晰,但在随后的报告中,彭博社解释了其可能的含义。该网站援引“一位对其较为熟悉的人士”的话称,即将被包含在本年度iOS 12版本更新中的iOS功能之一就是“一种增强现实游戏的多玩家模式”。

如果属实,那么此举可谓意义重大。但Axios表示,iOS 12将推出“增强现实方面的改进内容”,因此AR游戏的多玩家模式是否将被包含在这些“改进内容”中、或者是否需要等到iOS 12.x甚至是iOS 13版本更新才能推出“分享体验”,尚无法完全确定。

移动端应用的关键驱动力之一就是游戏,而游戏的关键功能之一就是多玩家体验。如果没有多玩家模式,一款移动端游戏就必须做得相当出色,让玩家玩上瘾,否则这款游戏就可能陷入只能提供有限的几种游戏体验的风险,最终导致用户流失。尽管目前的苹果应用商店中并没有很多AR游戏,但已有的这些游戏仍可以从共享或多玩家模式中大大获益。

苹果公司计划让ARKit成为其应用商店的主要内容,但(到目前为止)此举的开局有些迟缓,而事实上,上述功能恰恰可能成为助推苹果公司这一计划的关键。尽管苹果公司首席执行官Tim Cook一直大胆宣称,他坚信AR“终将改变一切”,但一项最新的游戏开发者大会(Game Developer's Conference)调查结果显示,只有7%的游戏开发者聚焦于AR游戏的开发。如果该调查表明了整体开发者市场的情况,那么它就意味着,在苹果公司所期待的移动端AR游戏革命真正开始前,用户还将继续被AR家具和拍照应用围困长达12至18个月。

关键词: 厦门测量测绘仪器           

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